Resiliencia, Manejo del miedo, Toma de riesgos, Manejo del estrés
Acerca del proyecto...
E-MotiOn tiene como objetivo incorporar la educación emocional en las aulas escolares y apoyar a los docentes y otros profesionales docentes en el desarrollo de materiales de formación innovadores que utilicen la creatividad lingüística, artística y musical.
Los docentes han destacado aún más la necesidad e importancia de abordar las competencias emocionales clave: resiliencia, asunción de riesgos, miedo y gestión del estrés, especialmente con el brote de Covid-19.
Hoy más que nunca, los jóvenes necesitan estar equipados con los conocimientos y las habilidades necesarias para poder reaccionar en situaciones inciertas, poder asumir riesgos y gestionar el estrés en la escuela y en su vida personal..
El proyecto E-MotiOn consiste en el desarrollo de un kit de 60 actividades creativas...
El proyecto E-MotiOn consiste en el desarrollo de un kit de 60 actividades creativas para niños de 10-12 años para desarrollar la creatividad como habilidad fundamental necesaria para adquirir RESILIENCIA, saber gestionar el MIEDO, saber asumir RIESGOS y gestionar el ESTRÉS de forma creativa.
Todos los ejercicios se desarrollarán de forma interactiva, amigable y de fácil comprensión tanto para el profesorado como para el alumnado de forma que todas las actividades puedan ser implantadas tanto en las aulas como en un entorno virtual.
Presentación general de las actividades creativas- proyecto e-motion.
Objetivos principales
Los principales objetivos y actividades del proyecto E-MotiOn serán
Los principales objetivos y actividades del proyecto E-MotiOn serán
- apoyar a los profesores y estudiantes en el desarrollo de competencias emocionales clave,
- promover la multidisciplinariedad en las escuelas mediante actividades innovadoras,
- desarrollar la creatividad lingüística, artística y musical,
- apoyar a los profesores en la aplicación de métodos educativos no formales en las aulas,
- concienciar sobre la importancia de la educación emocional, la salud mental y el bienestar de los estudiantes de 10 a 12 años en las escuelas y en entornos extraescolares.
Las actividades principales serán
- Investigación y recopilación de información sobre el terreno de estudiantes, profesores y padres
- Recopilación de 60 actividades creativas sobre competencias emocionales clave
- Organización de un evento internacional de formación para profesores
- Implementación de pruebas piloto en 4 escuelas asociadas
Las actividades principales serán
- Creación de vídeos de simulación en entornos reales durante las pruebas nacionales
- Organización de eventos nacionales para compartir y promover resultados
- Creación de una plataforma educativa digital
Ser eficaz y funcionar adecuadamente en un entorno virtual.
El kit presentará enfoques innovadores para el desarrollo personal y la educación emocional a través de métodos no formales e interactivos. Se explicará claramente en las actividades prácticas que el desarrollo de habilidades personales proporcionará a los estudiantes los conocimientos necesarios para resolver diversos problemas de la vida de los jóvenes, por ejemplo, el acoso escolar, la salud mental, el aislamiento, las situaciones familiares estresantes y para construir mejores relaciones con los profesores, la familia y los amigos. Todos los ejercicios se desarrollarán de forma interactiva, sencilla y fácil de entender tanto para los profesores como para los estudiantes, de modo que todas las actividades se puedan implementar en las aulas y en un entorno virtual.