Jezikovna ustvarjalnost

Papers & Dragons

V tej dejavnosti bomo poustvarili kratko kampanjo Dungeon & Dragons, ki bo na preprost način prilagojena jezikovnim temam in tveganjem, povezanim z odločanjem. Predstavljena bo začetna zgodba z določenim ciljem, učenci pa bodo sami improvizirali razvoj in zaključek zgodbe.

REZULTATI:

  • Ustvarjanje popolnoma improvizirane skupinske zgodbe.
  • Samozavest pri sprejemanju odločitev s pripadajočimi posledicami.
  • Spodbujanje pripovedovanja zgodb in ustvarjalnosti.

TRAJANJE: 1 ura.

MATERIALI:

  • Papir.
  • Kartonska škatla.
  • Bela tabla in kreda.
  • Kocke za naključno odločanje.

SPRETNOSTI POVEZANE Z IMPROVIZIRANJEM:

  • Abstrakcija in ustvarjalnost.
  • Improvizacija in miselna spretnost.
  • Potrpežljivost in sprejemanje odločitev.
  • Sposobnost vživljanja v izmišljene in predpostavljene situacije.

NAVODILA:

Korak 1: Vsak učenec bo na list papirja napisal besedo, ki je lahko kraj, predmet, čustvo ali katera koli druga beseda. Te papirje bodo zložili in jih dali v majhno škatlo.

Korak 2: Učitelj bo predstavil zgodbo, v kateri se štirje pustolovci odpravijo da bi rešili tovariša, ki ga je ugrabil zmaj. Razvoj zgodbe bo odvisen od improvizacije učencev.

Korak 3: Učenec po vrsti bo pristopil, izbral naključni listek iz škatle, prebral besedo in nadaljeval zgodbo tako, da bo improviziral kratek odsek, ki bo vključeval to besedo.

Korak 4: Zgodba bo napredovala z vsakim učencem in njegovo improvizacijo ter ustvarjala bolj zapletene situacije, v katerih bodo morali vse prejšnje različice prilagoditi izbrani besedi in poteku zgodbe.

Korak 5: Zgodba se zaključi z zadnjim učencem, ki izbere list papirja, pri čemer je treba poskrbeti, da bo dobro vodil zgodbo, da se bo na tej točki lahko uspešno končala.

Nasveti:

  • Če učenci v svojih improviziranih zgodbah ne tvegajo, lahko učitelj posreduje kot pripovedovalec in predstavi dogodke, ki pustolovce spodbudijo k tveganju.
  • Ne pozabite, da pri tej dejavnosti ni "pravilnih" odgovorov; zgodba lahko pripelje do kakršne koli situacije in to je bistvo.
  • Učence spodbudite, da se potopijo v zgodbo z uporabo ambientalne glasbe ali zanimivih opisnih pripovedi.

RAZMISLEK:

  • S kakšnimi težavami ste se srečevali pri sprejemanju odločitev?
  • Ali menite, da je bilo mogoče predstavljena tveganja premagati le na en način?
  • Katere strategije uporabljate v vsakdanjem življenju pri sprejemanju težkih odločitev?

 

Informacije

№: 2022-1-BG01-KA220-SCH-000086869
Program: Erasmus+, KA220-SCH - Partnerstva sodelovanja v šolskem izobraževanju
Trajanje: 01.11.2022 - 31.10.2024

logo.emotionFunded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.

Erasmus